home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Plus / Graphics Plus.iso / general / modelers / geomview / source.lha / Geomview / src / lib / gprim / lincoln / lincolnload.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1992-08-31  |  3.4 KB  |  125 lines

  1. /* Copyright (c) 1992 The Geometry Center; University of Minnesota
  2.    1300 South Second Street;  Minneapolis, MN  55454, USA;
  3.    
  4. This file is part of geomview/OOGL. geomview/OOGL is free software;
  5. you can redistribute it and/or modify it only under the terms given in
  6. the file COPYING, which you should have received along with this file.
  7. This and other related software may be obtained via anonymous ftp from
  8. geom.umn.edu; email: software@geom.umn.edu. */
  9.  
  10. /* Authors: Charlie Gunn, Stuart Levy, Tamara Munzner, Mark Phillips */
  11.  
  12. /*
  13.  * Load a polylist in the Lincoln file format.
  14.  */
  15.  
  16. #include    "polylistP.h"
  17. #include    "lincoln.h"
  18.  
  19. #define CONV(ptr,list)    if (ptr) (ptr) = list + ((long)(ptr) - 1);
  20.  
  21.  
  22. PolyList *
  23. LincolnFLoad(inf)
  24.     FILE *inf;
  25. {    
  26.     struct data    header;
  27.     struct vertex    *vertex_list;
  28.     struct edge    *edge_list;
  29.     struct face    *face_list;
  30.     register struct vertex *vp;
  31.     register struct edge *ep;
  32.     register struct face *fp;
  33.     int i,j;
  34.  
  35.     Vertex    *v_list;
  36.     PolyList *new;
  37.  
  38.     if(fnextc(inf,0) != '\0')    /* Demand null title string */
  39.         return NULL;
  40.     if(fread(&header,sizeof(struct data),1,inf) <= 0)
  41.         return NULL;
  42.  
  43.     vertex_list = OOGLNewNE(struct vertex, header.nvertices, "Lincoln vertices");
  44.     edge_list = OOGLNewNE(struct edge, header.nedges, "Lincoln edges");
  45.     face_list = OOGLNewNE(struct face, header.nfaces, "Lincoln faces");
  46.  
  47.     if(fread(vertex_list,sizeof(struct vertex),header.nvertices,inf) <= 0
  48.       || fread(edge_list,sizeof(struct edge),header.nedges,inf) <= 0
  49.       || fread(face_list,sizeof(struct face),header.nfaces,inf) <= 0)
  50.         return NULL;
  51.  
  52.     for (vp = vertex_list; vp<vertex_list+header.nvertices; vp++) {
  53.         CONV(vp->e,edge_list);
  54.     }
  55.     for (ep = edge_list; ep<edge_list+header.nedges; ep++) {
  56.         CONV(ep->f0,face_list);
  57.         CONV(ep->f1,face_list);
  58.         CONV(ep->v0,vertex_list);
  59.         CONV(ep->v1,vertex_list);
  60.         CONV(ep->e00,edge_list);
  61.         CONV(ep->e01,edge_list);
  62.         CONV(ep->e10,edge_list);
  63.         CONV(ep->e11,edge_list);
  64.     }
  65.     for (fp= face_list; fp < face_list+header.nfaces; fp++) {
  66.         CONV(fp->e,edge_list);
  67.     }
  68.  
  69.     new = OOGLNewE(PolyList, "Lincoln");
  70.     /* should do a PolyListCreate here but time's short...*/
  71.     GGeomInit(new, PolyListMethods(), PLMAGIC, NULL);
  72.     v_list = new->vl = OOGLNewNE(Vertex, header.nvertices, "Lincoln verts");
  73.     new->p = OOGLNewNE(Poly, header.nfaces, "Lincoln faces");
  74.  
  75.     memset(v_list, 0, header.nvertices * sizeof(Vertex));
  76.  
  77.     new->flags = PL_HASPCOL;   /* We have a color-per-face, no normals */
  78.     new->n_polys = header.nfaces;
  79.     new->n_verts = header.nvertices;
  80.     v_list = new->vl;
  81.  
  82.     for (i = 0; i < header.nfaces; i++) {
  83.         register Poly *p;
  84.  
  85.         fp = face_list + i;
  86.         ep = fp->e;
  87.         if (ep->f1 == fp)
  88.             vp = ep->v0;
  89.         else
  90.             vp = ep->v1;
  91.         p = &new->p[i];
  92.         p->n_vertices = fp->order;
  93.         p->v = OOGLNewNE(Vertex *, fp->order, "Lincoln face");
  94.         p->pcol.r = ((fp->chars.color>>16) &0xFF) / 255.0;
  95.         p->pcol.g = ((fp->chars.color>>8)  &0xFF) / 255.0;
  96.         p->pcol.b = ((fp->chars.color)     &0xFF) / 255.0;
  97.         p->pcol.a = (fp->chars.color&0xFF000000) 
  98.                 ? (((fp->chars.color>>24) & 0xFF) / 255.0)
  99.                 : 1.0;
  100.  
  101.         for (j = 0; j < fp->order; j++) {
  102.             register Vertex *v = &v_list[vp - vertex_list];
  103.  
  104.             p->v[j]= v;
  105.             v->pt.x = vp->pos.x;
  106.             v->pt.y = vp->pos.y;
  107.             v->pt.z = vp->pos.z;
  108.             if (ep->v0 == vp) {
  109.                 vp = ep->v1;
  110.                 ep = ((ep->f0==fp) ? (ep->e01) : (ep->e11)) ;
  111.             }
  112.             else {
  113.                 vp = ep->v0;
  114.                 ep = ((ep->f0==fp) ? (ep->e00) : (ep->e10)) ;
  115.             }
  116.         }
  117.     }
  118.  
  119.     OOGLFree((char*)vertex_list);
  120.     OOGLFree((char*)edge_list);
  121.     OOGLFree((char*)face_list);
  122.  
  123.     return new;
  124. }
  125.